小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……您可以加我的微:821157184@qq.com

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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专业的电竞排位系统、匹配系统、奖励系统和联赛机制将为玩家们带来一个全新的《方舟:适者生存》!……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

小组帖子:无标题

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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

小组帖子:大三新人找团队

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其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你。……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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游戏会有个厕所?为什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏?游戏什么令你困惑的地方

60 秒!(60 Seconds!)

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不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用的提示!……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来?……当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去?当几乎没有食物剩下时,谁会选择不进食?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

回溯依存(The Chrono Jotter)

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欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要……A:本作推理内容较轻,难度不高,而且当你选错时,主角会告诉你为什么选错,引导你进行思考,所以选错了游戏也不会结束……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事

琳琳(Lam Lam)

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等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……您可以与其他角色交谈以获取有关琳琳的信息,例如琳琳、邻居江氏夫妇、保安祥叔和潘老师。……您也可以使用超能力搜索特定地方以获取线索。 请记住,您的选择和行动会影响故事的最终结局

版本:Early Access


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