索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统。……通过附身获得不一样的能力。邂逅更多的美少女。精致的游戏地图。长时间的游戏时间

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……完成关卡后可提升自身能力!击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么?!

堕落军团 - 帝国之罪(Fallen Legion: Sins of an Empire)

indienova.com/game/fallen-legion-sins-of-an-empire

怎么拯救行将崩溃的帝国? 备受海外玩家关注的一款 2D 动作 RPG 终于上市!……但是那时后属于我军的“兰度尔将军”起了叛乱… 以君为选择的“王的抉择”会影响故事的走向和队伍的能力

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer

为什么?……因为疯子辛迪加的那帮家伙都特么不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们想占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人……五花八门- 蛇形刀- 双手枪- 玻璃枪- 烂泥炮- 超级碎尸枪- 三发螺旋导弹发射器- 或者骇客血能力

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……严冬之下 应当回归用户本质我们在这样的环境下要更加回归到用户的本质,怎么给他提供好的内容、精彩的内容、……可以持续的内容,对于很多有机会、有条件做电竞的项目来讲是一个机会,虽然未必可以带来非常的短期回报,但坚持通过电竞载体

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么?……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……这里说的倒不是 bug 问题(毕竟 bug 都可以修),而是说这一作取消了小组内的兵种设定,把技能绑定在了不同的专家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)