joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

War Grid Hero

indienova.com/steam/game/3703530

War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

zhufree 游戏列表:给新手推荐的游戏

indienova.com/gamedb/list/29/p/1

双人成行(It Takes Two) 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 人力资源机器

70 亿人(7 Billion Humans)

indienova.com/game/7-billion-humans

Tomorrow Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

哥布林之石 / Goblin Stone(Goblin Stone)

indienova.com/steam/game/1521970

在这款备屡获殊荣的回合RPG中,您将迎来每个至关重要的抉择,引领哥布林重获繁荣!……在这个创新的回合战斗系统中,战斗人员的行动顺序由他们在战场上的策略位置所决定,为您带来前所未有的体验……艰难的抉择迎向你,你必须决定选择哪条道路,以哪些哥布林作为牺牲来保全你自己的生存之道

哥布林之石(Goblin Stone)

indienova.com/game/goblin-stone

在这款备屡获殊荣的回合 RPG 中,您将迎来每个至关重要的抉择,引领哥布林重获繁荣!……在这个创新的回合战斗系统中,战斗人员的行动顺序由他们在战场上的策略位置所决定,为您带来前所未有的体验……艰难的抉择迎向你,你必须决定选择哪条道路,以哪些哥布林作为牺牲来保全你自己的生存之道

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


总页数:50


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