arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Deemo:【修仙】开发日志五(招人:原画,动画,特效)

indienova.com/u/deemo/blogread/27952

开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

人生烤肠(Life On The Grill)

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在游戏中,你将扮演着一个身患‘烤肠综合症’的角色,需要在炙热的平台上躲避跳跃,挣扎着避免被烤熟的命运。……此外,游戏还设有排行榜系统,让你与全球其他玩家一较高下,看看谁能在烤肠世界获得最高分!

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……“追梦计划”包括“数字文化传承”、“国力科技教育”、“公益社会关爱”在内的三大计划。……内容也必须符合参赛作品要求,否则将不予评审。违反规则的参赛者将取消参赛权利

小组帖子:LD40国人作品赏

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评分包含以下内容:综合主题系统操作画面音乐综合分数LD40主题契合程度游戏系统完善可玩控制和玩家反馈画面音乐……这个游戏,主人公被老板强迫参加酒局,喝一杯就有钱拿,拿够了2000块就结束升职,但喝了就大脑和胃就受不了……而且游戏性不足,因为并没有什么需要达成的目标,一旦屋子没有陌生人,游戏就结束

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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大赛还组建了一支由豪华评审团,包括网易天行健工作室负责人老黄、《一梦江湖》制作人清神、银河工作室负责人……10名,更将获得额外奖金及云offer绿通,并将受邀在网易创新企业大会上现场直播路演。  ……以“”为引,迸发多元正向价值  本届大赛以人类发展历史中重要的消息传递载体“”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作

版本:Early Access


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