indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/deemo/blogread/27952
开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/gadqq/blogread/13284
GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……“追梦计划”里包括“数字文化传承”、“国力科技教育”、“公益社会关爱”在内的三大计划。……内容也必须符合参赛作品要求,否则将不予评审。违反规则的参赛者将取消参赛权利
indienova.com/groups/post/2013
评分包含以下内容:综合主题系统操作画面音乐综合分数LD40主题契合程度游戏系统完善可玩控制和玩家反馈画面音乐……这个游戏里,主人公被老板强迫参加酒局,喝一杯就有钱拿,拿够了2000块就结束升职,但喝了就大脑和胃就受不了……而且游戏性不足,因为并没有什么需要达成的目标,一旦屋子里没有陌生人,游戏就结束
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662
大赛还组建了一支由豪华评审团,包括网易天行健工作室负责人老黄、《一梦江湖》制作人清神、银河工作室负责人……10名,更将获得额外奖金及云信offer绿通,并将受邀在网易创新企业大会上现场直播路演。 ……以“信”为引,迸发多元正向价值 本届大赛以人类发展历史中重要的消息传递载体“信”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作
版本:Early Access
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