会员:LodoSB(lodo's Secret Base)

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我们是一个以评测和游戏攻略以及喜+1为主的小组,发展至今虽然时间不长,但是也经历了许多风雨,感谢大家一直以来对本组的支持……认证:一个以评测和游戏攻略以及喜+1为主的 Steam 小组ۜ \(סּںסּَ` )/ۜ

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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接着没过多久,5款之一的 Overland 就开始了 First Access 的售卖。……游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质,重玩性非常高……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意

谋杀之谜 故事 1:百万富翁无头杀人事件(Mysperyence Story 1: The Curious Case of the Headless Magnate)

indienova.com/game/mysperyence-story-1-the-curious-case-of-the-headless-magnate

MYSPERYENCE story1:大富豪首なし殺人事件, MYSPERYENCE 故事 1 百萬富翁無頭殺人事件……为了解开发生在某座豪宅中的谋杀之谜,玩家潜入事件发生前的时间,"重温 "当时人物的行为。……游戏时间约为 90 分钟

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

社长,战斗时间到!~魔兽战争~是一款回合制Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……~本游戏是以「社长,战斗时间到!」为蓝本,全新制作的SRPG!……招募新员工可通过人事部招募员工

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

社长,战斗时间到!~魔兽战争~是一款回合制 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……~ 本游戏是以「社长,战斗时间到!」为蓝本,全新制作的 SRPG!……招募新员工可通过人事部招募员工

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082

一首音乐长度3分钟的话,那么所有的听众都需要花3分钟才能完整听完,这是毋庸置疑的,也是影视在时间概念上与音乐最为一致的地方……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

版本:Early Access


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