走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里。……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……、程序实现1. 首先创建 Unlit Shader 和材质2.

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……. 程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.

三国演义(The Rising Dynasty)

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仿制光荣的《三国志》代, 陈则孝的成名之作。……注意:电脑速度太快时会当机,因此必须使用降程式,但由于不是每次都当,因此也可多试几次,只要通过喇叭发声处理

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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在计算机内部,数值是使用只有0和1的进制数来表示的。……数列1,2,3,4用进制表示就是1,10,11,100。……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

昆仑决(Kunlun Fight)

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《昆仑决》官方授权VR游戏,您可以训练自己的反应和拳,并和世界一流格斗高手对决!……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新的战斗系统。……、加入更多的敌人,跆拳道,八卦掌,截拳道等等。还有新的女性选手。 三、加入新的战斗场景

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用。……皇帝也是肉体凡,寿元终有耗尽之日。提前挑选资质最佳的皇子,对其进行重点培育

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便了一个随便的东西

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己的次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考。……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize

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