indienova.com/groups/post/48044
所以我只要走完我能走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我能走的我都走过了……建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束,所以如果还有第二片完整的区域
indienova.com/u/niillii/blogread/23384
所以我只要走完我能走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我能走的我都走过了……建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……rightY] = road #上面这一段while在检查完一片完整的区域后就会结束,所以如果还有第二片完整的区域
indienova.com/game/legend-of-long-night
4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……资源共享,建筑帮建,来一场精诚合作的乱斗时刻!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务
indienova.com/groups/post/100696
(武士道,二次元,社畜,驻日美军,核辐射)给了游戏极大的发展空间。……幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主制的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感的源社……政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出
indienova.com/game/barrage--3
没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。……博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-……Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2
《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
二、早期预案的修改和扩充此时,重复体验的问题还没有被完全解决,于是我接下来尝试加了一些地图要素。……也就是说,我们要做一定程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……如某一对新手而言复杂的功能和类似于废墟(不可在其上面建塔,但会对怪物造成阻挡)这样子的物件
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
版本:Early Access
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