Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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3、这时新建 Effect 文件为编辑器内置 Effect 模板,其包含了最基础 shader……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……Effect 模板中使用了内置顶点着色器,所以这里需要实现自己顶点着色器,可以参考内置 builtin-unlit

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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(中国)第五空降团(中立善良,不一出),利用异像带来科技突破飞速发展新人类联盟(混乱中立,废土修仙……)虽然人类再一次证明了自己顽强,但岛上生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生地震海啸以及火山爆发完全改变了这里地貌环境……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

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洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出难题,玩家能重新换一套题。……GMS2增加按钮功能,比较麻烦,没有现成按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示标题为shuffle cards

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂犯了大错,之后她发现自己身体产生了奇妙变化。……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水出现了严重失误。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材旅途…… 游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索各类迷宫

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/steam/game/2104780

恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要魔尘、翻新豪宅、照顾您员工并偿还您爷爷贷款。……偿还贷款您爷爷在企业遇到困难借了一百块金条,现在需要靠您努力让企业重新振作起来,与此同时,尽快还清这笔钱

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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恐怖豪宅经理是一款回合管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要魔尘、翻新豪宅、照顾您员工并偿还您爷爷贷款。……偿还贷款您爷爷在企业遇到困难借了一百块金条,现在需要靠您努力让企业重新振作起来,与此同时,尽快还清这笔钱

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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本系列主要面向虚幻引擎初学者以及有一实践经验虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎初学者以及有一实践经验虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中实践技巧……当不同对象都绑定了同样按键,PlayerInput 通过一个输入组件(InputComponent

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

如果有人愿意为了我游戏调系统时间,感觉也不是坏事 放置游戏离线收入,实践上有很多种派别有的游戏放下几个月之后再回去玩……大多数放置游戏,其曲线都相当陡峭(相比于常规游戏数值),8小时的活跃游戏带来的收入会是8小时的放置数个数量级倍……,但是”提高离线收入“又会是一个重要升级项,就像很多背包管理游戏背包容量,是玩家前期重要升级对象

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

卡牌模板(仅供区域示意,非最终模板)名词解释:指令:指令是使用该卡牌所需消耗资源,指令不足卡牌将无法使用……新模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类。……,增加游戏运营收入

Vigor - Year "V" Pack

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展示你装备,并证明你配得上“精力充沛外域人”这个称号,庆祝这个重要日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

版本:Early Access


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