indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11650
买鸭!
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱买正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……如何才能打动我”的想法,其实我是个很苛刻的用户,买一款游戏,不是名作不买、贵了不买、音乐不够好不买、看起来不爽不买
indienova.com/steam/game/2127610
一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱买那些正版素材了……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你买的物超所值
indienova.com/u/gadqq/blogread/22841
、调动用户UGC产出、如何控制用户认知成本的增加等问题用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学……在旧神手中拯救世界——《X2 解神者》《解神者》是由SIVA工作室制作发行的一款POV多线叙事的Rogue-Lite……与此同时,点评专家也将根据开发者提出的问题跟大家一起探讨如何提升游戏复玩性、调动用户UGC产出、如何控制用户认知成本的增加等问题
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方
indienova.com/game/jurassic-war
他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31075
>>>《暗黑破坏神》初代作品,原本想做成一款回合制 RPG曾经的九十年代神作辈出,诸如……在初代《暗黑破坏神》拿到如此耀眼的成就后,如何延续其风格,并在不改变游戏玩法的基础上令玩家可以得到更多的乐趣成为了摆在北方暴雪面前的一道难题……相较于初代《暗黑破坏神》发售三个月全球销量超过 50 万份的成绩,《暗黑破坏神2》发售两周后便达到了
indienova.com/history/1022
2000:《宙斯:众神之主》《宙斯:众神之主(Zeus: Master of Olympus)》是由……12 位神都抢着要成为城市的守护神,希望玩家为他们建立纪念碑和庙宇。……因此,如何与众神相处,并且满足他们的虚荣心,也成了《宙斯:众神之主》的一大乐趣
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/game/elder-ring
失去肉身的你将元神躲进一枚戒指当中,开始了在仙罡大陆颠沛流离的冒险。……捡到你的人可能是嫉恶如仇的正派人士,可能是心无旁骛的修炼狂人,也可能是热血头铁的一介莽夫……该如何与他们相处……修真世界是残酷的,你的宿主走在路上,草丛中也会突然跳出来野生的猿神
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)