小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是点去……,为什么努力这么久却还是没有像样点的成果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是点去……,为什么努力这么久却还是没有像样点的成果

Amber Time Pocket

indienova.com/game/amber-time-pocket

巨头公司上班等丰富体验生活厌倦了城市的奢华生活,我们可以到田野中种种菜、养养猪等的田园生活喜欢富豪的各种香车美女,可以投资股票和实业,钱存在银行也是在赚钱的哟……开起你的房车到野外探险挖掘大自然的宝库喜欢大海的,可以开起你的游艇到南边的大海寻宝观光喜欢警匪战斗的,可以准备好枪支弹药尽情开放,什么坦克机甲真的哦琥珀色的世界……,起来感受欲望吧!

先进媒介与终极关怀

indienova.com/indie-game-news/game-as-implicit-religion/

这是为什么就算是游戏对于宗教来说也可能是重要的个原因。……要不然人类走到现在是为什么呢?总不能说我们真的像科幻之中样在人性上越退越远。……当然这个部分的强调,我本人并不了解,因为佛教传统是去神圣化的,而不是建立个上帝的概念

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

BLUE REFLECTION:帝 | 11月9日 | PC | ¥349我为什么会推荐这个游戏呢?……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……有一,对于我这种剧情党来说《最终幻想14》在5.0版本里挖的坑实在是有点多了:被附身的芝诺斯究竟想要做什么

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

我很不喜欢gal这个类别,所以就直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……四年前开始我就在不断自问,我为什么会继续发贴、评论、留言、写作、做游戏?……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

indienova.com/u/ekira/blogread/1890

*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………④设定其中名角色为“王牌”,王牌角色不一定要放在第个。……恋爱要素什么的说不定也可以嘛……反正我其实只想了个战斗模式就是了。最后应该是多种结局的

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11869

报名后经过审理批准即可获得电子门票,打印后到现场签到即可参与。……并不一定要求电子游戏,棋牌游戏,卡牌游戏等等各种形式的游戏也是在允许的范围内的。……这次是我第次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者有什么区别(还有零食吗qwq)

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(1)——第一铲土

indienova.com/u/alienbang/blogread/2824

本人专职策划,程序学了点皮毛,挖坑的铲子小,慢慢挖不着急。……由于强大的程序术同学,基本包办了当前外包游戏项目的剩余全部工作量,我基本白天超过半天时间在游戏开发上……,再加上晚上的时间(为什么晚上有时间,因为孩子她外婆很给力。。。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)