indienova.com/u/isyume/blogread/28172
开学了……寒假里看了咒术回战还挺好看的……哪吒重生电影也不错……每天在家玩just dance结果丝毫没瘦……唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……我们团队做地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧
indienova.com/groups/post/29715
west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
在说明问题之前,先介绍关于游戏的主流程,这里用几张流程图简单介绍。……最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是做参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……P.S. 其实当时也是想到这一点了,但是实际的结果是失败的。(未完待续)
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始做另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……这个诡异的脚注排版导致我一个脚注都没有看()有一个点特别引发了我的兴趣,书中提到了一点,性别、学习风格……具体而言,可以用这种方式推断你做的游戏更适合哪类人格的玩家,同时,可以结合人格调查,调查游玩的满意度,
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
三颗心在他们的体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?……我们高兴了一会儿, 然后立即离开, 留下了人类技术所无法检测到的新病毒。……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……四年前开始我就在不断自问,我为什么会继续发贴、评论、留言、写作、做游戏?……确实这四年间,我已经从不少领域中成功抽身了,那为什么时至今天我仍旧在玩家的圈子中到处乱滚、“恋恋不舍”
indienova.com/u/leetgame/blogread/27934
【关于作者】Jonas Tyroller是我很喜欢的一个游戏开发的Youtuber,也是在Steam上热卖游戏……他很擅长做这种幽默的技术开箱视频,喜欢的朋友可以去关注他的油管频道,目前已经接近10万订阅了。……:)https://www.youtube.com/channel/UC_p_9arduPuxM8DHTGIuSOg
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
所以不太记得是什么时间做的了,但是这个是我印象中,双方达成共识最快的一次然后是ui的部分,她提供了一个简单的……所以我被骂了那么久是为什么!出了问题,问题一定出在我这里?????”……,于是我那天就一直想追究她的问题,虽然现在想想超级幼稚,也不能理解为什么当时还会继续和她合作,但是却一点也不后悔
版本:Early Access
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