小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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【职责】填写游戏相关问卷,需要有一定的游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……所有收费的都是中间商,线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定的经验,有基础的沟通能力

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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玩家在幻想世界中了解到的信息会与现实世界中了解到的信息一一对应,并且随着游戏剧情的深入,幻想与现实会发挥不同的剧情引导作用……玩家在幻想世界中了解到的某一个故事的点,会将一根故事线引导到现实中的某一件道具,而现实中的某一事件引导一根故事线去影响幻想世界中的一些信息……由此整个故事像一张网一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

游戏科学展示了两场个体差异极大的Boss战,对手分别是一只看起来处于游戏早期且已经堕落的猴子和一只喷射雷电的中国龙……Projekt Red透露了《赛博朋克2077》即将到来的1.3版本更新的完整说明,并包括了一款免费DLC的详细信息……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

会员:陈小柏

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我是一只无比粘人的小老虎,但有时也变成不爱说话的猫。 认证:indienova 撰稿人

G-MODE 档案:心灵迷案 1 - 三个回忆(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series vol. 1 - Three, Mittsu no Kioki)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-1-three-mittsu-no-kioki

为什么要杀她?追寻一晚锁在自己大脑中的记忆。……秀明最多只能记住三件事,比如他与人交谈的属性以及他看到的信息,所以他依靠自己模糊的记忆来回溯那天晚上的事件……我为什么要杀她?涩谷,一座不夜城。喧嚣之中,悄然浮现的记忆,将秀明引向黑暗的绝望……

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方和上一个……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

ver1.0 by慕雪白羊1.添加删除道具(支持批量添加)2.道具排序3.道具滚动列表4.道具使用5.道具信息编辑器……6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1=====================……",x坐标,y坐标)//在 X和 Y坐标显示一条短信息========================

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也减慢……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格

会员:游戏餐巾纸

indienova.com/u/iaw0721

最近持续出游戏推荐,以不同的角度去思考游戏,微信公众号:游戏餐巾纸,欢迎关注~。……认证:《致命影院》开发团队

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

版本:Early Access


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