战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine II - Ultra Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-ultra-edition

揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii

揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家角色扮演游戏,使用回合制作战系统

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单里贴上你们名字.……"特别感谢"名单里贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话

诺娃速递:The Artful Escape

indienova.com/indie-game-news/indie-express-the-artful-escape/

在首次登台表演前夜,他陷入巨大纠结:他不想成为已故民谣传奇人物影子,于是走进了自己浩瀚无边想象世界……在多元宇宙中行走、奔跑、二段跳、空中行走、发射激光、展开奇幻旅程和跳舞。……由于是想象出来世界,所以这里一切都表达了制作团队天马行空,这个世界有着迷幻色彩场景,以及各种超乎想象怪物

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

醋意乱流(Yakimochi Stream)

indienova.com/game/yakimochi-stream

「醋意乱流」是由 madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……※本作品中登场人物均年满 18 周岁。 故事简介 在升学同时前往英国留学第 1 年。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里海量网购货物。妹妹完全成了一个家里蹲

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)