sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过shader在image……, 笔移动速度的影响

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 章https://……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过 shader 在……按 B 清除画布操纵杆依次为 笔大小,浓度,时间步长,迭代次数,液体阻尼,密度阻尼,颜色淡出,笔移动速度的影响

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的信、手Q以及应用宝。……目前,信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……每年3月-9月,GWB 还会举办腾讯游戏创意大赛,汇集国内外知名专家为优秀创意作品打磨品质,助力优质游戏腾飞

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……对于笔而言,提供了大小,类型与角度三个选项:笔大小可以通过输入数字或者滑动鼠标滚轮来实现;笔类型可以改变笔的形状……shift会变成空心,实心的椭圆

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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「大锅饭奖池」奖池内将存放1件官方定制T桖、30件官方定制鼠标垫。……活动四「玄佑到此一游」下载有奖福利 下载安装《永恒轮回》国服客户端,并将桌面截图发布至博超话#永恒轮回……加入《永恒轮回》fanbook社区:https://fanbook.mobi/PZgT8F9W 及关注信公众号

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

indienova.com/u/agoo/blogread/30498

大概构思了正式游戏里的选题方式,不过Demo版的谜题数量会比较少,所以稍微把选题场景做小一点,预估在20到30左右……,覆盖了游戏中前期的机制,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

岛与工厂(岛与工厂 Island And Factories)

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关注我们欢迎关注我们了解《岛与工厂 Island And Factories》的最新进展:新浪博:GameraGames……信公众号:GameraGames玩家群:696710456关于游戏游戏模式 岛与工厂的游戏模式分为剧情模式和沙盒模式两种……、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环,不停歇的将原料转化为初级产品、中级产品和高级产品

版本:Early Access


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