小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果。……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏是凝聚着人类的劳动的具体成果。……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯

群岛物语 - 实习炼金术士的 90 天之旅(群島物語 - 實習鍊金術士的 90 天之旅)

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这是一款结合战斗与生活模拟的限时类轻养成游戏,玩家将扮演学习中的炼金术士,为了向父母证明自己的能力,独自前往亚斯达小镇……这是一款结合战斗与生活模拟的限时类轻养成游戏,玩家将扮演实习中的炼金术士,为了向父母证明自己的能力,独自前往亚斯达小镇……◆好感角色:想更进一步了解他们可以透过对话、送礼,以及邀请探险来有更多互动! 

埃沃蒙(EvoMon)

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Evomon是一款现代版的电子宠物育成类游戏。……你很缺钱?……分辨率以达至更大的游戏沉浸感 塔麻可吉宠物育成类游戏别忘记加入我们的Discord服务器来追踪游戏的最新进度、认识游戏制作人和提早获得游戏更新的截图

旁观者(Beholder)

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但你会?你是极权机器中的一个齿轮!但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。……你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……多亏了小爱的异想天开,喵公主与三叶草被卷入了制作视觉小说的风暴中

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏太难,小伙伴过不了关怎么?这时候就轮到你上场了!……没关系,人生不也是如此,收拾好心情,朝着伙伴的方向继续出发吧!……虽然我们预计这款游戏会导致很多人高血压,但我们还是希望大家能够在伙伴们的鼓励与支持下重新出发,正如我们的制作组一样能够在朋友的鼓励下重新出发

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/u/remjack/blogread/3632

传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系?我认为氪金游戏不属于俗。……传统电子游戏与氪金游戏的未来?未来的事情都很难说。氪金游戏最终会消失?我不知道

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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心无旁骛Jam这种活动形式起源于音乐群体,但48小时创作一款游戏原型的难度要远超过制作一整首原创音乐。……这也是本次活动我们两方都全力想改变的一个现状,不过只这一次的话当然是远远不够的。……现在就剩一个问题了:等一切准备妥当的时候,你,想来

版本:Early Access


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