建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……玩家的城堡就在地图上,每一个回合有特定数量的行动点数,这些点数可以用来采集资源,也可以用来制造战斗单位

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……注意:当同等级的物品可用时,这些物品将会解锁

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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好像不能插入视频就不插入了,直接放链接吧。……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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于是一不做二不休就逮住这些人把Q群建起来,人员逐渐从变动到稳定,大家正式进入 pre 阶段,缘妙不可言哈哈……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

方程:致属于我自己的8月27日

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由一个关于“玩家门”的简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……----我并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一个短视频里头

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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Keywords Studios中国成都工作室的FQA项目经理 Jeremy Li也发表了评论:随着越来越多的中国游戏开发者的作品登上世界舞台……http://www.keywordsstudios.com)Keywords Studios是一家为全球视频游戏和娱乐行业提供创意和技术支持解决方案的国际供应商……Keywords Studios在市场中占据强势地位,为前25大知名游戏公司中的24家提供服务

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这些联接和特性就是这个游戏的核心,而游戏设计的过程就是发现隐藏在系统间的联接和特性。……用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的《魂斗罗》…… 其实这样的设计并非一不好……这个翻译计划差点已经要烂尾了,但前几天看到了 Jonathan Blow 中国行的消息,我想刚好蹭下这个热度

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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因为他看上去有点ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思,而在这些相似点中总有一种会引起你的注意……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……在视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占的计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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与这样的中国团队相识于 GDC,也是出乎意料的惊喜。……如果不帮助他们的话,解谜的时候就会遇到一的难度。……但是 WENJIA 对关卡设计也有一的要求,是吧?

版本:Early Access


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