会员:人类的大敌(human's big enemy)

indienova.com/u/indeadnova

详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……认证:《大头人类闯关》制作人

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

需要有一名玩家拥有《风暴探寻者》便可为整个大厅中的所有玩家开启扩展内容。……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

需要有一名玩家拥有《风暴探寻者》便可为整个大厅中的所有玩家开启扩展内容。……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm

需要有一名玩家拥有《风暴探寻者》便可为整个大厅中的所有玩家开启扩展内容。……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

indienova.com/game/willowbrooke-post

欢迎回家 你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给了你。……照料家庭生意 在经营邮局的日子需要完成各种各样的任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

indienova.com/game/block-slime-cave

玩家需要善用块状的史莱姆当弹跳台来过关!解开各种谜题与机关朝终点迈进吧!……其中部分关卡,更是有着需要“把 NPC 带到终点”的难题,玩家需要绞尽脑汁才能通关!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……教程的扰动强度也许有些过大

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……TEXCOORD1 – float2此变量在unity中专门拥有定义UV space 1,通常用在光照贴图

会员:迷物组(T.UMA)

indienova.com/u/duco

我们沿思为途,秉心为炬,探索曾在无数人梦境留下瞬息残影的未知生物,记录并为你们重现它们令人颤栗却又引人神往的迷蒙之形……认证:成都迷物文化科技有限公司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)