水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

维基斯波特:大都市(Viki Spotter: Megapolis)

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用一个冒险和好奇的 Viki 来呈现一个迷人的益智游戏,你将不得不找到与繁忙大都市相关的一对图片之间的所有区别……VIKI 请帮忙找一对所提供的照片的所有分歧。你,她忠实可靠的朋友,是她最后的希望!

轻松拼图(Easy Jigsaw Puzzle)

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可以导入本地照片的拼图游戏,生成专属拼图(导入方法:将图片名称改为“作品名_作者名_4 位数时间”后放入特定文件夹即可

宝丽来:记忆碎片(Memory Fragment)

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Roid 是一个小镇杂工,他从棚屋的旧盒子取出了一本充满回忆的相册。……在翻阅拍立得照片的过程中,他回到了过去,重温自己成为杂工前的记忆

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微)……案件报告案发时间:2016年12月4号案发地点:金鸡百花影城 现场照片 被害人及同行者1:被害者:温可馨……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人

版本:Early Access


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