会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

初次见面,我是花狸猫(*^▽^*)在喵日磨夜磨的努力下,今天(竟然)终于可以解锁我们的人物档案啦~ 编号……编号03 何陆洋我们的老板何陆洋先生!……编号04陈默陈默,27岁,一位平平无奇的卡车司机

午夜报告(Midnight Report)

indienova.com/game/midnight-report

《午夜报告》是一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念是通宵工作导致的幻觉……特殊内容 本书提供了一个特殊的内容,以体验真正的报告任务的氛围:供你考虑的报告表格(.png)。……如果你想享受更真实的氛围,只需注意是在报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

参数使四方格错开半格模拟六角格(并在数学计算上做些调整,本文稍后会有一例)CellSize的设置,如前所示的排列方式的话……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏开发的构思更新

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29731

上周我们分享了一张火元素早期设定的氛围后,有玩家直呼”文章太短” ,更多的游戏介绍已经安排!……本周先继续分享关于火元素的氛围,在这个场景会有谁?

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101094

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传如下

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101095

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传如下

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101097

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传如下

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101098

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传如下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)