会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众文章来看。……慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三、活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村52

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众文章来看。……慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三、活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村52

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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经过一位roll过以后,游戏已经生成了第一批的怪物+宝箱+补给,大家得到信息也不尽相同:1玩家——……补给,主卧床底下2玩家——骰子,主卧柜子3玩家——宝箱,画像后面4玩家——客厅,哥布林玩家能得到一份信息……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的

版本:Early Access


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