indienova.com/groups/post/56183
有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而加群并没有给通过
indienova.com/steam/game/851330
是时候让这个世界尝尝真正的披萨了!创造属于你自己的披萨创造前所未有的披萨!……半素,全素还是肉上加肉,统统你来决定!选择独家配方使用超过75种不同素材来在披萨创造器中大显身手!……如果你同时安装了《披萨大亨3》和《披萨创作器》,那么你在《披萨创作器》中制作的披萨可以直接在《披萨大亨
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……目前的游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等
indienova.com/steam/game/2964490
Burning Skies Arcade - 支持者包是一个完全可选的包,对于那些喜欢 Burning……,是在决定制作 3D 游戏之前开发的。……,《燃烧的天空》最初被认为是《飞机、子弹和伏特加》的后续作品
indienova.com/groups/post/99805
老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……我用unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅
indienova.com/game/about-gretel
德鲁伊的社会,不知道它来自森林的哪个地方,都会找到你。真正的问题是:谁把他们带到了这个森林。……◎ 制作武器和工具以求生存。◎ 解开谜团。追踪失散的双胞胎兄弟
版本:Early Access
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