杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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游戏就能回到我们较为熟悉的节奏。……在续《传送门2》中,也包含了一名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……2009年,校内的“Tag Team”团体发布《Tag: The Power of Paint》,并在网络热极一时

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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当毛茸茸的兽人闯入异常与怪谈真实存在的近未来世界,会展开怎样一段紧张刺激的冒险?……到上手后的势如破竹、乘胜追击,玩家将尽情开展头脑风暴,用智慧和谋略赢取一场场既烧脑又爽快的胜利,在不知不觉中享受上百小时的游玩时长……我们希望,超自然科幻题材的《异界失控》能像物理意义的“火箭拳”一样,将 Roguelite 回合策略游戏的乐趣

东73(East 73 / 东73 ~ 洋红色童话)

indienova.com/steam/game/769550

大家各自有着怎样的内心风景?而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?……来吧 就在这里在这洋红色的季节 洋红工房的处女。……他们有着怎样的内心风景,而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

. 1 V n的战斗规模是否太小?……AI测试效果..结果发现 : 因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行,贸然加入舰队系统,……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

本周值得关注的作品11.21-11.25

indienova.com/indie-game-news/guide-11-21-11-25/

灰暗,压抑,步行模拟发售时间:11月24日灰色的天空,毫无生机的植被,远处飘荡的鬼魂,共同构成这样一阴郁的世界……在原有玩法的基础,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

版本:Early Access


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