indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
游戏就能回到我们较为熟悉的节奏上。……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……2009年,校内的“Tag Team”团体发布《Tag: The Power of Paint》,并在网络热极一时
indienova.com/groups/post/795
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/steam/game/769550
大家各自有着怎样的内心风景?而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?……来吧 就在这里在这洋红色的季节 洋红工房的处女作。……他们有着怎样的内心风景,而萧夙一直逃避着的,潜藏于自身深处的风景又会是?
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
. 1 V n的战斗规模是否太小?……AI测试效果..结果发现 : 因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
总页数:50
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