杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

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今天是 3 月 16 日星期三,差 1 分钟就迟到了的果娘继续大家带来最新 ACG 新闻:1.……449 美元(折合人民币约为¥2860)。……8 日至 4 月 12 日举行,申请时间 3 月 10 日至 3 月 28 日

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

楠塔基特(Nantucket)

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是一款航海策略游戏,体验美国捕鲸史上的黄金岁月,追逐传奇白鲸莫比-迪克。……亲历亲,招募水手,指导船上工作;改造船只,升级设施,打造专属大舰。……回合战斗系统体验,探索全新捕鲸场,捕获鲸鱼,剥取鲸脂,勇斗海盗,保卫劳动果实

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富的BUILD和刺激的BOSS战特色的回合武侠游戏。……每个人都拥有迥异的身世、独特的战斗方式,学习他们的弱点并最终击败他们,体验无与伦比的成就感!……有人的地方就有江湖,挖掘每个人的故事,感受有血有肉的江湖!

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #1

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SoundCloud 地址 翻墙去听前言 我现在正在焦急地等待《塞尔达传说:荒野之息》的发布,我知道我不是一个人……几乎每一代塞尔达都有自己的主题,它根据游戏的外观与感觉而游戏原声提供了乐旨。……我们终于见证了一个真正的旋律主题,以我们的三音符乐旨为起点 —— 包括明显的开端、延续与结束,上升与下降

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……本看起来十分酷炫,持刀女主角也游戏增色不少。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

版本:Early Access


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