indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定。……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉
indienova.com/groups/post/100496
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定。……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉
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x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……一开始做游戏的时候,我们两个人定了6个主角,放在当时确实是没经过细想便做出的决定。……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/game/valiants-arena--2
与你的四只 Valiants 组成团队,在策略性的 2v2 战斗中对抗其他玩家。……证明你是顶尖玩家 易于上手,难于精通。……通过段位系统晋升排名,参加定期锦标赛,证明你有能力登顶!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索
indienova.com/u/forest/blogread/11064
我们小组有五个人,三位程序两位美术。……大体设定源于一些一直积累的脑洞,个人又比较喜爱带点黑童话风格、复古手绘风的作品。……整体计划在10月20号之前做完第一章的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中
indienova.com/steam/game/3427260
请注意,秘密无处不在,每个人都有自己的秘密!游戏分为三个章节。……第二章你之前的每个决定都会在第二章形成独特的剧情。探索5个不同的故事!……第三章最后一章将带你走向引人入胜的结局。在这里,主角将面对自己行动的后果,努力超越自己的极限
版本:Early Access
总页数:50
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