小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……单机联网均可),我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大,最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且保证这个游戏的所有美术资源都是美术的个人作品……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

总的来说,我们评估一个人会进行系统而谨慎的分析。确保彼此契合,不浪费大家时间。……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是你找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

小组帖子:这里是山西的独立游戏小组

indienova.com/groups/post/100163

发起:奶酪 本人,策划,在腾讯应用宝外团带组测试游戏产品4年经验,感兴趣的加q1014031934

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……◎ 章节二 2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你准确的找到用户的痛点,提升广告点击率

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你参加?

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人的团队十分重,……Q:分支会不会很多,玩好几周目才能看完故事吗?……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

indienova.com/indie-game-development/for-better-or-worse-uncharted4s-best-minute/

但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)