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——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……游戏还算耐玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件……,还有时常注意队伍人数的增加,可以在菜单列表换人,但是战斗只能要4个人,所以选择你喜欢的角色练级发展!
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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本……个人感觉还是直接在父类对象里实现更轻松
indienova.com/steam/game/2109340
每个人都可以用它来进行创作,特别适合初次接触游戏制作的游戏开发者。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合制扮演,回合制战棋以及实时动作类共6种模式……其中根据开发者的需求不同,显示方式分为一般模式和剧院模式
indienova.com/steam/game/621930
为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……故事篇幅 3 万字,提供约 1 - 2 小时游戏时间。……但王强仍然胸有成竹,为什么?他们能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?
indienova.com/steam/game/856370
它们也许是孤独的,但却也许可以窥见在陆地上的人们一生都无法想象地到的旖旎奇景。……与各怀鬼胎的船员们的生存博弈为逃避仇家的恶霸、身家显赫却来到破旧渔船的富家子弟、因某种途径获得了船员位置来船上取材的作家,似乎每个人都有各自的目的……,而卸下面具的那一刻,什么才是真实?
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就我个人来说,光田康典对我的意义,不能不说非常重大。 一般来说, 每个人都不得不面对这些问题。……奥普拉·温弗瑞说过一句富有哲理的话,你相信什么,你就成为什么样的人。这不禁令我深思.……一般来说, 每个人都不得不面对这些问题
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