电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供一套详尽的自动化地图系统,但需要在制图技能上加技能点才能够使用它。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的任务模式——一切基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

索拉斯塔:法师之冠 - 失落之谷(Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley)

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但你的到来将点燃各势力间这根一触即发的导火索被遗忘的山谷当裂隙开启时,并非所有 Manacalon 领主听从战斗的号令……利爪道途(需要 Primal Calling DLC),拥有强大龙裔之力的野蛮人。……平衡结社(需要 Primal Calling DLC),擅长生命赐予和夺取的德鲁伊

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定自己在策略游戏界无法撼动的地位……不过本无论是从地理范围还是时间跨度大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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需要注意的是本当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本的玩家需要前往本的官网进行购买和下载。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……,或许就是本的魅力所在,吸引众多玩家,还有可能对玩家来说吃鸡真的可能吃腻了,需要换下口味,大家觉得呢

我认为的游戏创作的终极问题

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那 B 站的交互视频和 Steam 上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……你的安全不重要,yorda 不被抓走才重要,而《ICO》的存档方式,是要男主 ICO 和女主 yorda 两个人坐在椅子上才能存档

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那B站的交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……被抓走,你的安全不重要,yorda不被抓走才重要,而《ICO》的存档方式,是要男主ICO和女主yorda两个人坐在椅子上才能存档

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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他心想还有什么别的酷炫的东西没有?他想到 RPG!……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……然而当你发现本内涵之深,对游戏世界和人物的刻画之真实复杂时,它的一切缺点无所谓(或者至少忍一忍就过去了

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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《新工人物语》中的所有建筑都需要硬木板和石料这两种资源,而你必须通过建造伐木场、收集木材、运送到加工厂……尽管所有 RTS 游戏强调“什么样的经济出什么样的兵”,但《新工人物语》的战斗已经彻底成为了经济系统的附属品……Nadim Affani:《新工人物语》的背景是幻想世界,其中的每个派系都需要适应世界观和对应的生态环境

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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我身边许多喜爱JJ的人表达自己或多或少的失望(这里有一个问题,因为他们绝不会去公开场合表达这点,显然这对……一些比较大宗的问题,比如说土豆服务器先暂时不谈,因为这些问题逐渐被修正;但另外一些批评的点就令人深思……守望先锋中不少内容是“借鉴”quake系列我想不是什么秘密

版本:Early Access


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