HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程,……我的样本应该只会有“我”,“了”,“日了狗了”,结果生成的最多也就新生成一个“我了狗了”。……但你们的应该是祖国的大好河山,璀璨美丽的世界,啊,我了狗了,编不下去了,我还是得多读些书,能推荐些快速提升修养的书吗

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

双线光(DuaLight)

indienova.com/game/dualight

在这个具有挑战性的赛博朋克平台游戏中,玩家可以在白天和夜晚之间切换,通过​​纵重力和时间来穿越危险的障碍

准备迎战(Para Bellum)

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一款单人策略类游戏,融入了益智解谜元素,非常注重微

Steam游戏耳:黑暗中的每个人都可能是怪物—Bossa最新多人恐怖游戏《信你个鬼》现已上线Steam!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36372

在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……发出声响和亮光会引来怪物的注意,但躲在黑暗的角落也只能延缓你的死亡

随机与和未知的互动

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这也使得玩家弄骰子结果的方式很少,少数几种方式也是被归为作弊的。……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以弄的性质,容易让玩家体会到被命运弄掌控的无力感。……骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张 A,“你不会从牌堆抽到已经不在牌堆的牌”这一点

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

这也使得玩家弄骰子结果的方式很少,少数几种方式也是被归为作弊的。……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以弄的性质,容易让玩家体会到被命运弄掌控的无力感。……骰子可以连续掷出6个1,但一副扑克不可能掏出第五张A,“你不会从牌堆抽到已经不在牌堆的牌”这一点

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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版本:Early Access


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