小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

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发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?

保存室(Save Room: Organization Game)

indienova.com/game/save-room-organization-game

当你进入保存室时,你知道你是安全的,没有危险可以找上你,你可以放松。……利用这段短暂的时间,整理你的库存,治疗你的伤口,重新装载你的武器。你能让所有的物品都装进你的库存

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/987580

可以水平和垂直滑动不同的形式和数字,并相互添加数字。……重新组合所有表单以达到关卡的末尾。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像。……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/steam/game/599460

经营类RPG?RPG经营类?……打不过可以跑!……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

indienova.com/steam/game/2185760

游玩时发现SW遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界?……在SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌。……经典的RPG玩法多样化的任务系统丰富的故事剧情喜欢的玩家可以透过关注BokiBoki Games的平台或社群以获得更多资讯哦

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

版本:Early Access


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