indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“啊,那个主要是为了让你画三遍,你这人不画三遍是画不出有用的东西来的。”……多不同才算不同?”“嗯……牧场物语你玩过的吧?”“你说哪部?”……“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”“要让我分的话咸水鱼和淡水鱼不都是鱼么。”
indienova.com/game/my-mud-game
不瞒大家说...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……My Mud Game 单就展示的内容来看,感觉不需要花很多时间就可以制作出来,但却花了我一年多的时间才开发出来……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/game/de-blob
无论你是绘画大师,还是涂鸦菜鸟,你都要像灰白的世界说不,加入 de Blob 和他伙伴们的色彩革命吧。……一位淘气的,不怎么像英雄的角色,但是只有它可以翻滚跳跃,击碎沿途 INKT 公司的强大阻拦,掀起这场革命……拯救 Chroma 市的比赛才刚刚开始,只有 de Blob 才能改变这座城市黑白的未来
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
知道游戏画面会随着游戏镜头滚动,但我们不希望这个积分也跟着滚动,我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置……,而是数字类型的,所以要用“String”这个方法先把数字类型的分数转换成字符串类型才可以使用。……,但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢?
indienova.com/groups/post/1279
知道游戏画面会随着游戏镜头滚动,但我们不希望这个积分也跟着滚动,我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置……,而是数字类型的,所以要用“String”这个方法先把数字类型的分数转换成字符串类型才可以使用。……,但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢?
indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus
艾薇拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾薇拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾薇拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
具体在做什么的时候才算是在做游戏?搞不懂。……,所以不更新在开发日记中。……,『我们可能有1%的可能冤枉他了,以及这个世界99%不可能存在那样的童话故事』
indienova.com/game/girder-and-hearts-reel-romance
主要剧情 你作为新手建筑师踏入“安平建设”的轰鸣工地……等待你的不仅是混凝土与图纸的战争—— - 顾明晞……,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖薇(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖薇便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断
版本:Early Access
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