indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……不过没关系,我喜欢我们是在轻松的环境下琢磨我们的独立游戏。准备长期奋战。也许能坚持也许不能。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/game/the-witness
你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回家的方法……你是一位聪明的玩家,这个游戏不愿浪费你的时间。不存在需要填充的容器;各种谜题都会将新的想法添入整体。……所以,这是一个充满了想法的游戏
indienova.com/steam/game/2822210
该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……前言-欢迎来到这个温馨的房间,这里似乎有一点小谜题,你能找到谜题和谜底吗?……如果你能找到的话,奖励是——下个房间。游戏内容-以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……,作品数量不设上限,多做多得。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
也不总是最优行动,因此我们想知道该给以上两种行为的权重分别是多少。……这是很好的结果,我们可以近似地认为,计算机使用这种方法解决某个推箱子关卡时,所使用的时间和空间越多,那这个关卡对人类而言也同样的越难……在我们另一项对数独难度进行划分的研究中,我们使用专门针对数独进行调整的方法,其相关系数能达到0.95
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們能來製作MOD,延長生命週期,……3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼做的!
indienova.com/game/landslide
在这里,你可以摧毁他们的城镇、大开屠杀模式、附身某个人进入他们的城镇里,体验新的科技、武器、人物特性和故事……探索新的人物和剧情,发现隐藏的阵营和方法。 但是杀戮并非唯一的出路!……《塌方》有两位各具特色的特殊角色,玩家可以选择帮助其中一人,迎来不同游戏结局,也可以左右平衡或皆不选择
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)