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这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这节最后有必要解释下,我们说的小动物并不是现实里的动物,而是那个世界里活着的生物
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这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这节最后有必要解释下,我们说的小动物并不是现实里的动物,而是那个世界里活着的生物
indienova.com/groups/post/33687
我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划吗?……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
indienova.com/groups/post/58135
4.美术瞩目,是水粉风格吗?……,主角一定会化身“导游”,带你领略游戏风情。……6.突然哲学的思考,你喜欢吗?
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/groups/post/795
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/aptx4869kid1412/blogread/28194
一是因为它们在游戏操作层面已经和玩家建立了深度沟通,不需要在剧情上额外做文章;二是因为让玩家在看剧情时“出戏”是非常危险的行为,操作不当有可能让玩家失去沉浸感
indienova.com/groups/post/102938
我有着丰富的项目实践经历,我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验……,运营过ACG杂学主题的微信公众号。……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别
版本:Early Access
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