indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……boundaryColor); }Figure5‑5最后一个缝隙微调 | Tweaking现在我们终于得到了被正确扰动的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26635
游戏配音的房间共振,所谓"共振"是指振动体在周期性变化的外力作用下,当外力的频率与振动体的振动固有频率很接近或相等时……而房间共振是表示在封闭房间内,声源发出的声波向四周箔射遇到墙面产生客次反射,以至于具合不向相位的声波相互叠加……房间产生的简正频率取决下列因素:房间产生的简正频率取决下列因素: 1、房间体积越大
indienova.com/groups/post/90908
我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……,这个说法是一个科学的说法,因为“化学反应不可再分的基本微粒”,“在化学反应中不可分割。……但在物理状态中可以分割”,这些说法是符合事实的内容与形式相统一的说法
indienova.com/game/mobius-radio-waves
关于游戏 城南大学播音部有一个禁忌的杂物间,任何人都不得入内。……美少女与时间循环,有着不同使命的少男少女之间的较量,是命运的刻意安排,还是自己无心的纠缠?……哪个是真实的,过去的,现在的,未来的,还是无限的无线电波?
indienova.com/groups/post/99694
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/steam/game/2511050
《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……邀请大家参与我们的 Discord ●关于这款游戏现实中想做却不能做的疯狂举动,统统在这里实现吧!……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单
indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-a
亲自体会武器格斗动作游戏巅峰的绚丽画质呈现的全新刀剑交锋故事!……■DLC 属性【追加创造模式零件套组:合计 67 种】※追加的创造模式零件包含下列属性。……标准角色复刻零件(11 种)・其他创造模式零件(34 种) 【追加背景音乐套组:合计 28 首】※追加的背景音乐包含下列属性
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……但在遥远的地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!
版本:Early Access
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