Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里water……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆PS5的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/u/gadqq/blogread/29873

那么我们为《暗影火炬城》找到的视觉基础是什么?或者我们找寻它的过程是什么样的呢?……,其实我们放了非常多的关键词在它身上,兔子、铁拳、它是一个中年人,像这个设定也是很多人很感兴趣的,为什么你们的这个角色……所以大家可以看到我们给它的这些关键词,它永远穿着旧军装,它的心理是避世的,它曾经是一个王牌机师,它整个兔的色调是灰色

微型团队如何打造国际化作品?这款首个登陆 PS5 的国产单机游戏为我们做出了表率

indienova.com/indie-game-news/ostmortem-of-fist-forged-in-shadow-torch/

那么我们为《暗影火炬城》找到的视觉基础是什么?或者我们找寻它的过程是什么样的呢?……,其实我们放了非常多的关键词在它身上,兔子、铁拳、它是一个中年人,像这个设定也是很多人很感兴趣的,为什么你们的这个角色……所以大家可以看到我们给它的这些关键词,它永远穿着旧军装,它的心理是避世的,它曾经是一个王牌机师,它整个兔的色调是灰色

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

indienova.com/groups/post/103173

发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定动画

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

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