小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

indienova.com/groups/post/102547

发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码……薪水:20-35k 公司在上海,有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015……@qq.com,或致电18321978572(微同)(转发自:原日志地址)

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码……薪水:20-35k 公司在上海,有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015……@qq.com,或致电18321978572(微同)(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海……、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海……、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎

斗鱼 2(The Rumble Fish 2)

indienova.com/steam/game/2059960

游戏采用回滚式网络代码(Rollback Netcode)技术,能够弥合玩家之间的网络延迟,带来更为流畅的在线体验……主要游戏模式・街机・生存・计时挑战・本地多人对战・在线多人对战(采用回滚式网络代码技术)・训练・鉴赏背景故事……20 世纪末...一场大规模自然灾害席卷某国东部地区

代码危机(code crisis)

indienova.com/g/codecrisis

一款以密集首领战为卖点的立体像素风平台射击游戏,讲述生活在游戏世界的英雄与怪物原本各司其职,英雄努力打败怪物……,怪物也努力被英雄打败,因此维持着游戏世界的稳定;直到某天因为游戏代码被窜改,怪物而变得狂暴,导致游戏世界濒临崩坏的边缘……;英雄主角们在神秘人的帮助下,逐一挑战怪物首领并修复代码,力图恢复游戏世界秩序的故事

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

indienova.com/indie-game-news/press-release-the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos/

它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……,是上海自贸试验区“001”号备案企业。……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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