会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

羽化:Day 42 - Day 44

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想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

云端掠影:创始版(Black Skylands: Origins)

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叱咤领空、借着“Swarmlit Hook”探索未知领地,并从“Special Mod-Chest”中专属的第三级升级提升武器品质

像素游戏制作大师系列:Dandan Z(Pixel Game Maker Series Dandan Z)

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此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

indienova.com/game/jewelinx

此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

版本:Early Access


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