indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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这款游戏精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟,mycard宣传活动 儲值活動詳情 四大超商儲值活動(台灣適)……刀劍神域OnLine是一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……、遠傳電、亞太電小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%

小组帖子:【寻求组队】美术/设计 模拟老师类的手游

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现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术OK,我打算cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和……如果感兴趣希望合作的联系我吧: wx: yu_dong_han 越陌丶度阡: 好像有一款叫做中国式班主任的游戏~~不过我觉得小学生模拟器更好玩

空气(Air)

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气流帮助您不断地飞得更高!您会到达飞行的终点?主要特征:- 利用小纸飞机的惯性远距离飞行。……利用田野的上升风,下水道或空调的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程。……-独特而详细的3D环境,从地板的小纸片到大型建筑,这一切都让您感觉自己身处法国布列塔尼地区

功夫乒乓(Kung Fu Ping Pong)

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在游戏中,玩家需要在刚刚接触乒乓的小学徒,在乒乓大师们的爱和严厉下茁壮成长,直到成为一代乒乓高手。……在游戏中,玩家需要在刚刚接触乒乓的小学徒,在乒乓大师们的爱和严厉下茁壮成长,直到成为一代乒乓高手。……乒乓大师们各有特色:炸弹球、分身球、快速球等绝技层出不穷~狐狸师傅——"炸弹来训练"

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话:那么,2018,你的游戏坑能填上?……戳我调戏钥玩的二哈!……BGM拿着古典乐remix到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

版本:Early Access


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