indienova.com/groups/post/29384
发起:骨折好少女 当玩家在创意工坊里面下载了东西 不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置……steam_ugc_get_subscribed_items( IDList );把信息塞入 map里面面……筛选 然后 加入文件列表里面for (var i = 0; i < ds_list_size(
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10603
[[https://store.steampowered.com/app/705840/]] 当玩家在创意工坊里面下载了东西……不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管……筛选 然后 加入文件列表里面for (var i = 0; i < ds_list_size(
indienova.com/groups/post/29474
发起:骨折好少女 当玩家在创意工坊里面下载了东西 不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置……steam_ugc_get_subscribed_items( IDList );把信息塞入 map里面面……筛选 然后 加入文件列表里面for (var i = 0; i < ds_list_size(
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
我自己已经注意到了,在第三篇关于剧情的部分,我很容易就跑到互动叙事的框架里面了。……之前在第三篇里面已经说了剧情的一些类型:互动叙事做沉浸式体验的,那样叙事应该是你的唯一目的,你不应该插入很多的解谜因素……获得之后可以使用瑰宝的能力,在一些场景里面都是呼之欲出的,玩家使用时候会感到很爽快
indienova.com/steam/game/2386180
在“飞天苏格兰人号”的主线生涯中,它被大幅改造成了太平洋 A3 型机车,配备了高压锅炉和更高效的蒸汽流……以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……”在《模拟火车世界 4》中为百年服务而奋斗
indienova.com/steam/game/2970410
在“飞天苏格兰人号”的主线生涯中,它被大幅改造成了太平洋 A3 型机车,配备了高压锅炉和更高效的蒸汽流……以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……”在《模拟火车世界®》中为百年服务而奋斗
indienova.com/steam/game/3663180
在“飞天苏格兰人号”的主线生涯中,它被大幅改造成了太平洋 A3 型机车,配备了高压锅炉和更高效的蒸汽流……以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……”在《模拟火车世界®》中为百年服务而奋斗
indienova.com/u/astray/blogread/34363
spring-webmvc2.jakarta.servlet-apiweb.xml可以删掉,用纯注解方式代码三个文件……UserController.java@Controller表示是一个需要IOC/DI的bean@RequestMapping("里面是
版本:Early Access
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