白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

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游戏最初,玩家将以随机顺序体验个故事。……他发觉,自己身处于陌生房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……以及像极了人偶的三无少女・世凪。海斗得知,自己职责是做梦,做个宛如故事般演绎

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……游戏玩法 当开始第一场比赛时,你所能做就是从弹射器发射角色。轮,争取达到 500 米目标。……然后去商店蹦床。开始新比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结束之后时间里都在折腾美术资源事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

周末游戏视频集锦 #79

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根据你需要定制自己自行车。把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜。……Anhel 想办法逃出了牢房,深入地堡扭曲内部。……自上而下和第人称;玩家错误决定可能是致命;恐怖过场;环境音效设计和音乐

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

成长是需要验证,无论是你审美还是你能力,都需要通过项目的验证,最终反馈项目上。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……就是从高低排一列,最中间那个数字,就是中位数

末世少女 Zombie Girl

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这是一款极度惊险、富有挑战性人称“射击”游戏。……准备好接受挑战,揭开事件真相吧!喜欢刺激“射击”内容吗?那就对了,无论怎样射击都超爽!……游戏剧情紧凑悬疑,让玩家充分体验探险和调查乐趣;游戏系统则注重玩家操作和策略,让战斗更加紧张刺激

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

indienova.com/u/eiman/blogread/13281

在游戏《克洛克》中,玩家可以清楚地认识角色运动边界与地图中障碍,例如树;而通过简单操控玩家也可以马上意识所有的克洛克都是统一运动直到某一个克洛克遇到了障碍……而在《克洛克》中熔岩主题,首先就用了一个非常简单迷宫来告诉玩家哪里是危险区域,哪里是安全区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述出现

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

从“半夜游击战”“全家下馆子”谭力男是个完全意义上“游戏狂人”。……回想起儿时拽着母亲游戏卡带经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……从小霸王GameBoyPSP,每一款新游戏上市都会令谭力男兴奋不已,每一次游戏机更新换代,他更是绝对不会错过

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周,HB又发了新包,只不过这次包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色气息……不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

优诺巴(Youropa)

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你必须运用独特飞檐走壁能力,探索光怪陆离、支离破碎世界,恢复这个世界昔日荣光,并探寻真正自我。……摆脱引力游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家在抽象而逻辑世界中体验奇异的三维世界

版本:Early Access


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