小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来啊?……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-an-indie-game-trailer/

打造强力的游戏预告充满挑战。……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作更好的认识

追光者(Light Pursuer)

indienova.com/steam/game/1694300

光照的地方地图才会显示,否则则是一黑暗,玩家只能前往光照的地方。……光照的地方地图才会显示,否则则是一黑暗,玩家只能前往光照的地方

界线尽头(End of Lines)

indienova.com/game/end-of-lines

欢迎的土地的希望。然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

indienova.com/game/the-lost-and-the-wicked

一部残酷的双摇杆心理恐怖。在一次沉船事故后,你在一个邪恶的世界中醒来,对自己是谁没有记忆。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/g/mrfast

[美国往事]、[教父]、[疤面煞星]、[铁面无私]等好莱坞黑帮的故事都来自这位传奇黑帮大佬。……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人快倍。……白色僵尸》,兴趣的玩家可以研究一下

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/game/mr-fast

[美国往事]、[教父]、[疤面煞星]、[铁面无私] 等好莱坞黑帮的故事都来自这位传奇黑帮大佬。……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人快倍。……白色僵尸》,兴趣的玩家可以研究一下

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……目测制作的时间会拉长,不知个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

北欧文化漫谈(一):神话与维京时代

indienova.com/indie-game-news/nordic-europe-1-myth-and-age-of-viking/

寒冬漫长而荒凉,当土地的承载能力超过了维京妇女的生育能力时,崇尚武力的维京人企图在斯堪地维亚半岛之外,找到一属于自己的安定之所……阿尔弗雷德与古特达成和约,承认维京人对威塞克斯以外的个英格兰王国的统治,并为古特和他三十个最有名的手下洗礼……——古特的洗名为“埃塞尔斯坦”

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

indienova.com/game/generation-xth-code-hazard

《爱丽丝奏鸣曲》起源于骨灰级经典游戏《巫术/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美大 RPG 系列之一……春天,一如往常的许多学生陆续入学,一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

版本:Early Access


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