小纯工作室:享受创作的过程

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上个月看了几本书一口气看了本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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但需要承认的是很多玩家是很抵触游戏内语音的,可能手头没有设备,也或者环境下不太适合说话;而另一方面打字的确不是特别高效的操作……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……举一个例子你打中单被地方压了级等级,队友疯狂提示"敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符

POLARIS:影评:长城

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我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候我一个判断,看好上限环太平洋……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?……都应该引起我们的重视,有文化没故事,技术没思想。前路漫漫,而我们或许已经浸于泡沫而距离越拉越远

恐惧蔓延(Creeping Terror)

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栖(アリサ)与位友人一同探访这座宅邸,却在探索途中遭遇意外,与同伴们失散。……当她恢复意识时,眼前已是一陌生之地……栖能否与友人重逢,成功逃出生天?……■ 操控栖,绝境求生 ■《恐惧蔓延》是一款横向卷轴式动作冒险游戏

没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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游戏设定还是熟悉的味道,主人公被诅咒,玩家要设法摆脱诅咒,需要做的就是打怪,打怪,打怪,重要的事情说遍……创作手稿 开发者还将游戏场景是如何从概念演化到精致实际画面的过程展示了出来,兴趣的小伙伴可以参考一下……下面我们来看看部分的游戏截图和游戏预告:游戏截图 前一张后一张预览视频

Favo!+

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想多通关的话就地技巧地放下色方块了。【游戏玩法】单指轻滑手机屏幕,把方块移到心仪的地方。……这样就可以把相同颜色的小方块合并成一大方块!……双色就可以得到双倍素材方块,色就可以得到四倍的素材方块!

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性吗。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

模拟火车世界 4 兼容:蒸汽精神:利物浦莱姆街站 - 克鲁站(Train Sim World 4: Spirit of Steam - Liverpool Lime Street - Crewe)

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沉浸在英国铁路的蒸汽时代之中,驾驶著名的伦敦、米德兰和苏格兰铁路禧年型机车,采用复古而华丽的英国铁路布司维克绿色涂装……的线路- 精确贴合历史的细节、轨道工程和基础设施- 15 个与现实世界保持一致的车站- 拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦敦

版本:Early Access


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