涡轮赛道:极速竞速(Turbo Circuit: Speed Racing)

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Turbo Circuit:極。……在闭合赛道上挑战圈纪录,以精妙操作超越对手,当你将爱车推向极限时,每一分马力都将化为掌中狂潮。……在《Turbo Circuit》的世界里,没有捷径可走,没有借口可推诿——唯有纯粹的竞速,与必胜的意志

下一代速降王者(Descenders Next)

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- 精彩时刻,尽情分享: 捕捉你难以置信的风采,剪辑工具应有尽。……: 和着 Monstercat 的完美音轨,畅享降的快乐- 成为下一代降王者: 完成这个世界的所有挑战……- 更多自定义选项,打造你的专属滑板手- 不论普通还是稀罕,全新装备套装应有尽- 积攒降币,前往世界各地的商店

小圈赛道(Little Laps)

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你能完美跑好每一圈?在Little Laps中驾驶、精进技巧,追求完美表现。……每次圈都是刷新纪录的新机会。驾驭每一条赛道 – 18条精心设计的赛道,各具独特挑战。……找到属于你的节奏,驶向完美的圈

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下……,很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望5-10名玩家能在游戏体验后

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……说是作弄却也没有恶意、是她表达亲近的方式。乍看个性不输男性,却意外的很女性化的一面。……这是不能对你妈妈说的秘密? 之前你不是才找我讨论过” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……分支系统两条大的分支可供选择,通向何方全看你的选择。谢莉尔和她的朋友们最终会走向何方?

版本:Early Access


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