indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
在美术书的后面倒是写了一些,时间也过去挺久了,详细更新一下吧。(有小伙伴看出了爱伦·坡我超开心的!)……游戏室里的三个洋娃娃的照片。然后到了爱伦·坡时间!……《茶会》里其他作品的梗就比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,有一些童话故事
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励的方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格的水平……,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么说,你看这游戏它又好玩又有创新系统自洽一气呵成画面上档次音乐优美
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/steam/game/3331050
在和平的街道,有着一对经营着咖啡店的年轻夫妻。但在某天,丈夫奥伦突然被神秘的魔物袭击。……被这种菌寄宿与大脑的奥伦换上了名为【UC病】的怪病。「UC病!……被这种菌寄宿与大脑的奥伦换上了名为【UC病】的怪病
indienova.com/groups/post/100306
虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?……maryphun: 外国的标准的话100美金起跳。主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了
indienova.com/groups/post/1217
发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天: 羊神威武!
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
《七色堇的遗孤》是一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315
此外,季后赛每天比赛的地图顺序也会各有不同: 第一天:艾伦格-艾伦格-泰戈-维寒迪-米拉玛-米拉玛 ……第二天:米拉玛-米拉玛-维寒迪-泰戈-艾伦格-艾伦格 第三天:艾伦格-艾伦格-泰戈-维寒迪-米拉玛-……不过,最引人注意的地方在于,比起A和B组,C中四人参战的战队居然占比有一半,想必各家也是准备充分,有了比较不错的磨合
版本:Early Access
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