摇杆牛排:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

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我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢

Dracu-Riot!(Dracu-Riot!)

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某个胸怀大志的学生——端直太登上这座小岛,而他的目的就是“脱离童贞行列”。……半夜更才授课的学校,在夜黑风高的晚上悠然散步的同学(吸血鬼)们……至今不曾体验过的超常识展开着实让人心跳不已

eins-liu:游戏枪械设计

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),主要分为有空挂机功能(即枪械在所有状态下的换弹时间相同),无空挂机功能(换弹时间分为分为正常换弹时间和弹匣打空后换弹时间……5、射击模式:主要有单发,点射和全自动种 6、子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离……、手感(数值层面) 1、后坐力(准心始终在屏幕中心,镜头晃动):实际游戏中后坐力的设计往往较为复杂

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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还有第个办法,让这个游戏拥有第个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……,这样子的话,如果你的鼠标放在这个角区域,会先因为卡牌倾斜,鼠标在卡牌——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜……如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP。……www.weibo.com/u/5624992490>- 日志将一如既往的在奶牛关和 Indienova 同步发布

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity……在 EventType.Repaint 事件,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了

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