恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

indienova.com/game/love-palette-koi-iro-palette

桥 杏“放学后,你有空吗。你有空吧

泡沫冬景(Christmas Tina)

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围绕着互不相让的两人,在接受了房东佐诗织的建议后,彼此便在不情不愿中就此开始了限定一年的“同居”生活

最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

indienova.com/g/dafashi

毕竟,生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+

浅谈游戏中非重要点光源的合并

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talking-on-the-merging-of-non-important-point-light-sources-in-games/

所以思索再,我们最终做出限制:距离镜头最近的前 n 个光照允许阴影。……Unity 里光照的实际操作经验和现实世界的光理论,光在超过一半 Range 之后,其光强衰减和距离起码是次方关系……:允许 n=2 个阴影光照光射程 10% 范围内合并事实上,我把燃烧时间改到 50s,直接对着天空将一盒照明弹

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

邪夜将至(Yoru ga Kuru! -Square of the Moon- Remastered)

indienova.com/steam/game/2901150

一名叫做火泉的赤瞳少女救了他,而这名神秘的少女和他同是樱水台学园的学生

版本:Early Access


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