indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向rpg而使用……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂……,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC、元灵的互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法
indienova.com/game/otomedius-gorgeous
Xbox360 版本,游戏中除了重现大型机台版的各种游戏模式之外,还加入了可以从备有四个难易度的四个关卡中选择三个来游玩的单人模式……虽然《少女巡航机 G》算是“宇宙巡航机”的一个外传,不过按照目前的游戏性来说,本作更倾向于以卖萌为主的美少女游戏
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/game/scar-lead-salvation
操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!……来自哪里。为什么会在这里。……游戏概要 操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/steam/game/1533590
“光之三妖精”展开的单纯世界观战略编程RPG!……这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!~是什么样的游戏?……但是,千万不要以为这只是一个卖萌的RPG!~庞大的游戏内容!
indienova.com/u/lbeeboy
寻美术伙伴做能赚钱的游戏,我们是技术团队,就是不会画画,呵呵。已上线三款手机H5游戏,求撩~!
indienova.com/u/1471248020
因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……第三只:这个时候其实很多的想法我已经定下来了,但是我也感觉到那些这么热情的人很值得多交流。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了
版本:Early Access
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