小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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我们之前做过统计,最近非传统数值游戏,像武侠、仙侠,泛二次元题材游戏基本上占到三到四成规模……实际上通过我们和大量玩家沟通交互,每款产品平均两到三个月会做大规模调研,少是几百上千,多是上万……游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩明治后需要自己一人回家。 空无一人路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第人称,锁定视角复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...

模型火车 VR(TrainerVR)

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TrainerVR 以木质火车组为模板,通过放置轨道,火车,汽车,房屋和轨道切换台,你作品会从简单轨道一个精致铁路网……(他拥有几乎所有配备 BRIO 火车组件地方)无论您在哪里,都可以创建从简单轨道精致铁路网络所有内容……既然是虚拟现实,那么随着你创作规模和复杂性增长,你作品也不会像刚开始时候那样简单粗糙

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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以上就是我做游戏初衷:想做、好玩、学东西。做游戏时间花在哪儿?做游戏真的是一件相当花时间事情。……如图二中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关事除去上述假期……做游戏钱花在哪儿?

蚊子帮(The Mosquito Gang)

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你需要带着锋利如刀翅膀和对鲜血渴望,渗透人类领土,吸取他们生命力,在战斗中进化,并在驱蚊剂生效之前成功撤离……选择你站在哪一方!类Rogue进化与夸张力量在比赛中打造你理想中昆虫。……),赚取现金并购买从略显不便完全非法武器张致命地图,一场辉煌战争 科学家家 – 闻起来像家和消毒水

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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游戏本体免费,游戏包含7个付费资料,其中四个资料分级别显著降低玩家前期游戏难度并且可以叠加,另外个资料更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……另外我自己也要尝试各种不同玩法(虽然我知道最后玩家一定会想出我想不到玩法,就和《跳楼狂潮》一样)。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久

少女联盟(League of Maidens)

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: FPS 游戏特性风格拍摄和弹攻击, 第人近战与组合能力和组合计数器, 建筑和环境破坏, 动态日夜周期和天气……, 人类飞行速度, 游泳、汽车/卡车驾驶、起重和飞行汽车/卡车、抓住敌人而高速飞行和砸地面或建筑物……事实上,这正是我们在内部使用工具,来捕捉游戏预告片的精彩片段

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花个月开发出试玩版……美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……,大家心态基本都是买买买,

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

indienova.com/u/news/blogread/875

indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码……答案则是indienova必游戏页面url后缀(密码为 mustbuy,不需要再为了答案注册马甲了……根据游戏描述,答案即是《星露谷物语》英文名 第26关 熟悉声音再次响了起来:“终于这里了,打开宝箱密码我都藏在这张纸上了

FIG.(Fig.)

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在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进。……漫步在神秘工厂走廊中,恢复你能力。与巡逻无人机战斗并突破要求苛刻老板战斗。……寻找出路,找到游戏标题含义

版本:Early Access


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