indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
有一次我开局不错,到了第 8 层四个英雄都升到了 9 级,工业科技食物攒了一大堆,结果贪心导致死了三个英雄……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度
indienova.com/steam/game/428550
希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前的第三作相比,战斗系统也整体升级。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?
indienova.com/u/tnm20/blogread/27708
弁姬家在凶水河畔,及笄就嫁了黄姓郎君,生有二子一女,初也算是和睦,整家人和和美美,小日子安宁幸福。……弁姬三岁的小女儿,哭着抱着那负心汉的腿喊着,“爹爹,害怕,不要杀娘亲”。……这负心汉还不肯罢休,将弁姬他们所有的尸身全都扔到了凶水。凶水里的怪兽,日日啃食,夜夜撕咬
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。创建家族后可以进行各类家族玩法
indienova.com/groups/post/101176
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/groups/post/101177
Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说
indienova.com/steam/game/2474000
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……1)奥尔芬、希侬的特别发型、服装 (2)“限定食谱”・麻婆咖哩包食谱・渔夫锅食谱・东方烩饭食谱・水果三明治食谱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)