indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了……
indienova.com/steam/game/3747740
《佣兵少女》是一款美少女第三人称射击游戏。……《佣兵少女》一款轻量级的美少女第三人称射击游戏。……在任务开始前选择需要的装备,你可以在商店用游戏内资金购买装备
indienova.com/u/mnikn/blogread/36784
游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有三种资源:生命值、法力值、金币,把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件……:消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备、……物品在城市里交互到了一定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵就没法交互,所以到最后追兵太多时
indienova.com/steam/game/2957520
ZERO 季票包含三个组合包,以及季票特典。可以召唤神龙获得道具,如装扮或元。……且能抢先体验三天三个组合包。七龙珠 电光炸裂!……此外,季票特典也包含抢先体验三天三个组合包。 ※本季票的内容也能单独购买。请勿重复购买
indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
来见见你新交的一辈子的朋友吧。……恰奇的力量:游戏结束了好孩子是《黎明杀机》中第一位拥有第三人称视角的杀手。 ……配套电池在修理完成的发电机附近将获得急速状态
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
子节点的声明方式是在父节点内用= 子节点名称来声明,示例如下:=== 一个父节点 === 父节点的内容反而会被忽略……在声明之后,我们就可以在实际的ink编写过程中使用全局变量了。……临时变量的另一作用是参数,在跳转中,节点及子节点允许携带参数,见如下示例:我打了他。
indienova.com/game/sickly-days-and-summer-traces
本作由 K 子担当游戏原画与角色设计,东人负责剧本编写,茶田担当企划与监制。……故事介绍 只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂。……在晨曦中采撷露水,在午后细数云朵;在傍晚携手归家,在星空下交换悄悄话
indienova.com/steam/game/1939740
游戏的基本玩法创建您的商队,在游戏构建的世界中,造访不同的聚居点,购买与囤积商品,以低价买入商品,待商品价格上涨时……聚居点依照规模主要分为大城市、小城镇、村庄三个等级。……聚居点的场所市场:您在市场中可以购买本地特产的商品,也可以将其他地方购买的商品在本地售出
版本:Early Access
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