Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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如果说哪个好,只能说推荐你移动端,因为 App Store 只卖 ¥25。……不过普遍反映游戏时长有些短,大概一个多小时就能打完了,还是单线无分支,之前慎重考虑下。……游戏的开发者巧妙的实现了种不同平台地图的切换,而又没有什么违和感

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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即俄罗斯方块的6种方块,这些方块组合上面分别有树木、草地和水种地形,玩家可以将这些地形拼在一起。……最近在玩巨浪滔天,压力很大,开了非常简单还一直拿不到星。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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故事嘛,也很简单:水,土,火系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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做过海外市场调研,玩家意向不错,都是爆,买买买的意向。……www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已加 猫熊先生: @gbgabyte#1 感谢 王火昱

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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说到继承,就要提到父与这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……而这个对象就是这个父的。当然可以有自己的,但一个不能有多个父。……子可以设置父所没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

说到继承,就要提到父与这两种角色。当一个对象有一个父对象时,它可以继承其所有事件与代码内容。……而这个对象就是这个父的。当然可以有自己的,但一个不能有多个父。……子可以设置父所没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝

相亲相爱一家人

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谣言是其中最触碰不得的,有话云,不孝有,家族群辟谣为大。……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

GOP STOP AUTO

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无论你走到哪里,它们都会追你。使用丰富的武器库,消灭这些来自底层互联网的恼人实体。……关卡在主菜单中,您可以选择个关卡之一。消灭活生生的表情包,赢取钻石,开启所有关卡!……赛车进入车库后,您可以选择一辆可用的赛车,进行升级,甚至可以将其重新喷漆成您喜欢的颜色

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……分成形式因为已经有了几家公司给的报价所以我们暂时还比较滋润这块一切都可谈地点的话就在成都犀浦但是我们可以管住哦……哦,对了,说到了管住新的房子是一个大平层,五室两厅卫好像是三百平的样子哦~空出的房间↑所以住的肯定可以很舒服

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的幻兽一样满世界乱跑……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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