小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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《你算老几》也有一两千,而且直都还有一百个左右在玩。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标没什么意义。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我天最多也就是一两小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起步踩坑并且积累代码和素材

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾整天什么进度都没有,甚至在想如果天只需要2个小时就好了。……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己智商被摩擦游戏制作者心态感觉要像……,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动变成掘地求生了

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

怪不得之前玩了那么多银河战士恶魔城类游戏,都觉得这些照空洞骑士差我抓心挠腮(欲罢不能)体验……甚至有的游戏 boss 凭喝血就能刚过去 。……,开始不在意,但是听多了慢慢受影响了,然后照做了,但是做完发现自己游戏好玩程度没有丁点提升,自己是傻逼

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, 九小时九扇门……平凡大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处间窗户漏水轮船客房。……广播内神秘要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着谜题,找到通往甲板 9 号门,否则,所有的

猎魔者战纪

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《猎魔者战纪》是款日系RPG,也是款独立游戏更适合新手和中度玩家游戏体验——没有属性变态你卡关……BOSS没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣……有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色无限使用恢复

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了家魔小铺?别慌!……起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……记住,滴之差可能带来截然不同效果

疯王子:做个支出表格

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不然为了做游戏花掉了些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际支出是多少,反正就是做就行了……我觉得还是拿个表格记录下,自己心中有数。可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。……外包资源花了多少钱。还有等等其它为了开发游戏,你所花掉

Demon Hunter

indienova.com/game/demon-hunter--2

《猎魔者战纪》是款日系RPG,也是款独立游戏更适合新手和中度玩家游戏体验——没有属性变态你卡关……BOSS没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣……◎ 有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色◎ 无限使用恢复

薇尔与小迪(Vigorus)

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碎片故事在无所知世界中寻找自我,于每个可以探索事物中寻找记忆碎片,并事实真相浮出水面。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

会员:药好好吃

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微信:好好吃

版本:Early Access


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